【DQライバルズ】魔勇者アンルシアのカードって説明文からすると、

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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1565535182/

138: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/08/12(月) 08:40:43 ID: N9C1emcK0.net
魔勇者アンルシアのカードって説明文からすると、
?場に配置
?魔勇者アンルシアにベット
?正面のランダムな敵を-3-3
という効果だと思うんだけど、
コイン使う度に-3-3されるの?
だとしたら強すぎねえか?
ヘルバオム再来じゃん
147: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/08/12(月) 08:49:10 ID: NleRfk/ma.net
>>138
俺はアンルシアを満点評価してる
カード単体の効果より何よりブロック配置に対して無力だったピサロが、それにリスクを背負わせる事ができるようになったのが何より大きい
そしてコレはデッキに入れなくても「カードプールに存在する」というだけでプレッシャーになる代物

公開制ルール以外ではデッキに入ってなくても猛威を奮っていると言える

150: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/08/12(月) 08:51:04 ID: I6gP/D9Ip.net
魔勇者はコイン供給次第で壊れになると思う
正面限定とはいえ、場に残る限り使えるのはやばい
152: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/08/12(月) 08:51:59 ID: N9C1emcK0.net
>>147
ああ、確かに公開制じゃないと
「もしかしたら相手のデッキに入っているかも」
ということを想定して動くもんな
ぶっ壊れ感を覚えたのはその部分か

早くカジノカードで遊びたいな
想定外の働きをするカードが
いくつか出てくるんだろうな

153: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/08/12(月) 08:53:25 ID: gmfGl8iE0.net
ピサロ見た感じコイン対応カードにマトモなのが用意されてないきがするんだよな
多分そのままエイピ使ってるほうが強いよ
160: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/08/12(月) 09:00:05 ID: gmfGl8iE0.net
そもそもカジノってコンセプトのくせに大体のカードが自己完結型なのがな…
召還時発動を単にひと手間増やしただけっていう発展性のなさ
GET無くして毎ターンスロット回してコイン入手とかのほうが面白いよ運ゲーらしくて
161: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/08/12(月) 09:00:09 ID: NleRfk/ma.net
>>152
採用率低くてあまり警戒されなかったらそれはそれでぶっ刺さるからな
突撃小僧並の配置制限与えるのもプラスだわな
142: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/08/12(月) 08:44:01 ID: A4gIZkNE0.net
>>138
正面限定だしコイン使うし
149: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/08/12(月) 08:49:51 ID: N9C1emcK0.net
>>142
何となくぶっ壊れ感がしたんだけど気のせいか・・・


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